Esta imagen fue publicada en la pagina oficial de Ubisoft,donde nos muestran mas detalles grafica y visualmente hablando
Fuente:Ubi.com
martes, 29 de abril de 2014
Star Citizen rompe ueva marca de ventas
Star Citizen sigue sumando dinero de la comunidad para su financiación y ya ha conseguido alcanzar los 43 millones de dólares, sumando un nuevo millón en apenas dos semanas desde que alcanzase los 42.
Además de las mejoras para el juego, Star Citizen ofrecerá a quienes hayan apoyado económicamente el proyecto antes de los 43 la armadura Omni Role Combat Armor (ORC) mk9.
Star Citizen será un título de simulación espacial con el que Chris Roberts, creador de Wing Commander, espera forzar las posibilidades de los equipos actuales, y, gracias a él, podremos crear nuestro propio imperio de comercio espacial.
Fuente:Vandal.net
Además de las mejoras para el juego, Star Citizen ofrecerá a quienes hayan apoyado económicamente el proyecto antes de los 43 la armadura Omni Role Combat Armor (ORC) mk9.
Star Citizen será un título de simulación espacial con el que Chris Roberts, creador de Wing Commander, espera forzar las posibilidades de los equipos actuales, y, gracias a él, podremos crear nuestro propio imperio de comercio espacial.
Fuente:Vandal.net
lunes, 14 de abril de 2014
Ubisoft revela las especificaciones de Watch_dogs
Jonathan Morin, el director creativo de Watch Dogs, ha señalado cuáles serán las especificaciones técnicas compatibles para poder ejecutar el próximo título de Ubisoft en "Ultra" sin problemas en la PC.
"Esperamos que el juego funcione bien en alto con multitud de configuraciones diferentes, pero para los que han preguntado por los requisitos de Ultra, son los siguientes: Intel Core i7-4770K con una GeForce 780", apuntaba en Twitter.
Morin también señaló que el último tráiler de juego, que se publicó recientemente y que podéis encontrar abajo, se grabó utilizando un procesador Intel Core i7-3930K con una gráfica GeForce Titan IIRC.
El 27 de mayo se estrenará en Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, mientras que más adelante también llegará a Wii U.
"Esperamos que el juego funcione bien en alto con multitud de configuraciones diferentes, pero para los que han preguntado por los requisitos de Ultra, son los siguientes: Intel Core i7-4770K con una GeForce 780", apuntaba en Twitter.
Morin también señaló que el último tráiler de juego, que se publicó recientemente y que podéis encontrar abajo, se grabó utilizando un procesador Intel Core i7-3930K con una gráfica GeForce Titan IIRC.
El 27 de mayo se estrenará en Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, mientras que más adelante también llegará a Wii U.
Fuente:Vandal.net
Crysis y Crysis 2 en PC se quedan sin multijugador
Crytek ha confirmado que Crysis y Crysis 2 se verán afectados por el cierre de los servidores de GameSpy el 30 de mayo, que proporcionaba el multijugador a ambos juegos.
"La campaña en solitario no se verá afectada por esta transición, y el modo multijugador en Xbox 360 y PlayStation 3 de las versiones de Crysis 2 se mantendrá activo", se puede leer en los foros oficiales.
"Queremos agradecer a todos los que han tomado las armas en los modos multijugador durante los últimos años, y pedimos disculpas a la pequeña pero dedicada comunidad de jugadores de PC que aún están compitiendo entre sí".
Aun no ha declarado oficialmente el vdd motivo..pero se rumora que es para introducir nuevos proyectos para el futuro de la compañia
"La campaña en solitario no se verá afectada por esta transición, y el modo multijugador en Xbox 360 y PlayStation 3 de las versiones de Crysis 2 se mantendrá activo", se puede leer en los foros oficiales.
"Queremos agradecer a todos los que han tomado las armas en los modos multijugador durante los últimos años, y pedimos disculpas a la pequeña pero dedicada comunidad de jugadores de PC que aún están compitiendo entre sí".
Aun no ha declarado oficialmente el vdd motivo..pero se rumora que es para introducir nuevos proyectos para el futuro de la compañia
Fuente: Vandal.net,digitalfrags.com
domingo, 6 de abril de 2014
Nuevo Trailer de Saint Seiya para este 2014
Aqui les dejamos una probadita de lo que nos espera aun sin saber quien hara el doblaje al español..se espera que esta pelicula salga para el mes de septiembre.
Fuente Video:Youtube
Así es el sonido en Alien: Isolation
Sega ha distribuido un nuevo tráiler de Alien: Isolation, el próximo juego basado en la saga de películas, que llegará finalmente el 7 de octubre para PC y optras plataformas
Esta vez el vídeo se centra en el sonido, una parte muy importante en los juegos de terror.
Alien: Isolation es otro juego de Alien con una perspectiva en primera persona, pero optando por la supervivencia y el terror. Está siendo desarrollado por The Creative Assembly, creadores de la saga Total War, en un giro bastante radical en su trayectoria.
Se centrará en el terror al estilo Amnesia, por lo que seremos acechados durante todo el juego por un único Xenomorfo, intentando revivir así las sensaciones que producía la primera película de esta saga cinematográfica. Controlaremos a Amanda Ripley, hija de la Teniente Ripley.
Esta vez el vídeo se centra en el sonido, una parte muy importante en los juegos de terror.
Alien: Isolation es otro juego de Alien con una perspectiva en primera persona, pero optando por la supervivencia y el terror. Está siendo desarrollado por The Creative Assembly, creadores de la saga Total War, en un giro bastante radical en su trayectoria.
Se centrará en el terror al estilo Amnesia, por lo que seremos acechados durante todo el juego por un único Xenomorfo, intentando revivir así las sensaciones que producía la primera película de esta saga cinematográfica. Controlaremos a Amanda Ripley, hija de la Teniente Ripley.
Fuente:Vandal.net
jueves, 3 de abril de 2014
Dead Space gratis en Origin solo para PC
Así es el primer Dead Space esta gratis en la tienda de Origin hasta el 8 de mayo no olviden obtener el suyo
Invita la Casa es el mensaje que deja EA en su sitio
Invita la Casa es el mensaje que deja EA en su sitio
Age of Mithology vuelve del Inframundo con su nueva versión extendida.
Muchos de nosotros crecimos conociendo juegos RTS (Real-Time Strategy) gracias a la saga de Age of Empires de la mano de Ensemble Studios, y para muchos fue una gran alegría ver llegar Age of Empires II HD con soporte para resoluciones Widescreen y cosas robadas inspiradas en el famoso mod "Forgotten Empires" que siguió dándole vida al juego original; la diferencia entre el mod y la nueva versión HD era que el mod incluía aún modo LAN offline que nunca puede faltar en las reuniones de fin de semana o incluso en los salones de clase y el trabajo.
Si bien Ensemble Studios ya no existe actualmente, pues murió después del rotundo fracaso que representó Halo Wars en consolas, Microsoft ha hecho lo posible por volver a resucitar la saga de sus mejores títulos RTS con algunos añadidos extra, y en el caso de AoM, luces dinámicas, ciclos de día/noche y una de las cosas más llamativas es la integración de Steamworks con soporte para mods creados por la comunidad (por ser Microsoft es de las cosas que suenan más extrañas).
Al igual que AoEII HD, quizás le hayan extirpado el modo LAN Offline que tanto los hizo famosos, pero <sarcasmo>Estamos en una era en la que el Internet está en todos lados y podemos conectar nuestra podadora a Internet para revisar nuestro Email y redes sociales</sarcasmo>, así que no hay "nada de qué quejarse".
Es cierto que representa una excelente noticia para los fans, pero ya no se sabe si las intenciones son simplemente el hacer más dinero con una simple manita de gato a costillas de los fans, el traer a un juego viejo un aire fresco porque los fans lo pidieron (que puede que no, porque el original aún funciona en sistemas operativos recientes) o el tratar de amarrar a los jugadores a las plataformas Windows con la inminente llegada de SteamOS.
Después de que Microsoft se disparó en el pié con sus restricciones pre-lanzamiento del XboxOne, se ha tenido qué andar con cuidado con el mercado de PC gamers que no se deja mangonear fácilmente y que se encuentra "abandonado" por la empresa después de la inclusión y fracaso de su plataforma DRM Games for Windows Live (GFWL, que quedará entarrada definitivamente a mediados de este año).
Quizás esta nota es demasiado pesismita, pero la realidad de hoy en la industria es bastante cruda, y ha quedado atrás el hacer juegos de Gamers para Gamers por el manejo de las grandes compañías publicadoras. Si adoptamos una actitud optimista, quizás Microsoft quiere consentir a los fans de los RTS que durante tantos años hemos sido fieles a sus juegos... o quizás no.
martes, 1 de abril de 2014
Bohemia Interactive anuncia ArmA III: Karts
Bohemia Interactive ha anunciado lo que suponemos que es su broma de April's Fools, el día de los inocentes anglosajón, en la que revela un contenido descargable para ArmA III en el que competiremos con karts.
"Como ya estamos en el negocio de los zombis con DayZ, pensamos que la siguiente expansión lógica sería pasarnos a los karts", afirmaba Jay Crowe, director creativo de ArmA III, parodiando el camino que muchas sagas toman en la industria.
A continuación les dejamos con vídeo que les recomendamos encarecidamente que vean, ya que, como el resto de la noticia de Bohemia, está cargado de humor.
"Como ya estamos en el negocio de los zombis con DayZ, pensamos que la siguiente expansión lógica sería pasarnos a los karts", afirmaba Jay Crowe, director creativo de ArmA III, parodiando el camino que muchas sagas toman en la industria.
A continuación les dejamos con vídeo que les recomendamos encarecidamente que vean, ya que, como el resto de la noticia de Bohemia, está cargado de humor.
Fuente:Vanal.net
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