jueves, 8 de mayo de 2014

Opciones Graficas en los Videojuegos de PC pt2

Vamos a continuar con el tema del post anterior tenemos cubierto para empezar que son los FPS y el VSYNC ahora hablaremos de un tema igual de importante que esto el cual afectara directamente el rendimiento de los juegos en nuestras computadoras esta es la resolucion

Resolucion:

Como en los videos la resolucion es importante en los videojuegos porque a mas resolucion la calidad gráfica es mayor, los dientes de sierra disminuyen y los detalles son mas notorios.
Empecemos con las resoluciones mas comunes

640x480                 0.3mpx
800x600                 0.5mpx
1024x768               0.8mpx
1280x768               1   mpx
1280x720               0.9mpx
1360x768               1   mpx
1600x900               1.4mpx
1920x1080             2.1mpx
1920x1200             2.3mpx
2560x1440             3.6mpx
4096x2160             8.8mpx  (solo se usa para el Cine en UltraHD)
3840x2160             8.3mpx

La razón por la que expongo las resoluciones mas comunes es para empezar a comprender porque a mayor resolucion las tarjetas de vídeo tienen mas problemas para manejarlas y mantener un framerate(FPS) estable. Como las cámaras digitales comerciales que tienen determinada cantidad de Megapixeles aplica lo mismo en las resoluciones de los monitores y pantallas la diferencia es que en las películas y imagenes ya son estáticas y no son generadas dinamicamente por un motor gráfico tal y como sucede en los juegos  entonces no es lo mismo un vídeo preredendereado como las películas animadas por computadora que un juego que despliega en el momento cada cuadro a 60fps , el poder necesario es incomparable, conforme las tarjeta de vídeo aumenta su poder gráfico es mas común que se deje de lado las cinemática que anteriormente tenían los videojuegos, recuerdan aquel trailer del primer Diablo, pues bien no tenían nada que ver con el juego final graficamente este vídeo seria casi imposible de generar en tiempo real cuando el juego se realizo a pesar de que para nosotros se vea de mala calidad


Cuando el juego realmente se ve así


Eso nos deja con claramente las espectativas mas a bajas a lo que esperábamos ver pues actualmente la calidad de los juegos aumentado de una manera increíble 




Ya no son cinemática son procesados di rectamente en un GPU por tanto si nuestra tarjeta tiene problemas para mover un juego  siendo inferior a los 25fps en la calidad que queremos siempre tenemos lo opción de bajar resolucion y aumentar la calidad gráfica, al tener menos pixeles requiere menos poder para poder manejar los juego pero en consecuencia el efecto de dientes de sierra sera mas marcado. Algo que olvido mencionarles es que  los videojuegos 3d funcionan con poligonos entre mayor sea la resolucion mas poligonos debe maneja, la pc o consola



Continuare en el siguiente post con Antialiasing


Parte 1







No hay comentarios:

Publicar un comentario

ADS